Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lightning
Tesla Witch Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball Hog Rider Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Tesla Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Firecracker Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tesla
Hog Rider
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
Tesla Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Witch Firecracker Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Fireball Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla Fireball Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Witch Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Witch
Firecracker Fireball Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Tesla Witch Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076