Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Rocket
Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Fireball Magic Archer Lumberjack Archer Queen Giant Skeleton Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Firecracker Fireball Magic Archer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Magic Archer Archer Queen
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Electro Giant Lumberjack
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Electro Giant
Barbarian Barrel Lumberjack Archer Queen
Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer
Archer Queen
Fireball Giant Skeleton Electro Giant

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen Firecracker Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Electro Giant
Barbarian Barrel
Magic Archer
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Archer Queen
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Lumberjack Firecracker
Lumberjack Giant Skeleton
Lumberjack Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Magic Archer Lumberjack
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer
Lumberjack Archer Queen
Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Lumberjack
Firecracker Fireball Magic Archer
Lumberjack Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Fireball Electro Giant Lumberjack
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Giant Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Archer Queen
Giant Skeleton Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Electro Giant Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer Archer Queen
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Electro Giant Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Electro Giant Magic Archer
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Magic Archer Lumberjack
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Electro Giant Firecracker Fireball Giant Skeleton Magic Archer Archer Queen
Firecracker Fireball Magic Archer Archer Queen
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076