Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Bats Cannon Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Bats Cannon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Cannon Barbarians
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Barbarians
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Barbarians
Poison
Spear Goblins Bats Cannon Skeleton Dragons Barbarians
Lightning
Cannon Skeleton Dragons
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Cannon Skeleton Dragons Poison Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Bats Cannon

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Spear Goblins
Mega Knight
Bats
Mega Knight Skeleton Dragons
Cannon
Skeleton Dragons
Bats Mega Knight
Barbarians
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Skeleton Dragons Poison

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Bats Cannon Skeleton Dragons Barbarians Poison Mega Knight
Bats
Spear Goblins Cannon Mega Knight
Cannon
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons
Spear Goblins Cannon Barbarians Mega Knight
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Poison
Spear Goblins Cannon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Skeleton Dragons
Barbarians Bats Cannon Skeleton Dragons Mega Knight
Cannon Barbarians Mega Knight Fire Spirit Bats Skeleton Dragons
Cannon Barbarians Bats Skeleton Dragons Mega Knight
Barbarians Poison Mega Knight
Fire Spirit Spear Goblins Bats Cannon Skeleton Dragons Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Fire Spirit Spear Goblins Cannon Poison
Cannon Skeleton Dragons Barbarians Poison Mega Knight
Cannon Barbarians
Fire Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Barbarians Poison Spear Goblins Cannon Mega Knight
Skeleton Dragons Spear Goblins Bats Poison
Cannon Barbarians Mega Knight Fire Spirit Bats Skeleton Dragons
Fire Spirit Mega Knight Bats Cannon Skeleton Dragons Barbarians Poison
Barbarians Cannon Mega Knight
Barbarians Cannon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Cannon Skeleton Dragons Poison
Fire Spirit Cannon Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Barbarians
Poison Fire Spirit Spear Goblins Bats Cannon Skeleton Dragons Barbarians Mega Knight
Barbarians Cannon
Skeleton Dragons Mega Knight Fire Spirit Spear Goblins Bats Cannon Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Spear Goblins
Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Barbarians Mega Knight Spear Goblins Bats
Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians Cannon Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Dragons Poison Bats
Spear Goblins Bats Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Barbarians Poison
Cannon Skeleton Dragons Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians
Mega Knight Barbarians Poison
Barbarians Mega Knight Cannon
Cannon Skeleton Dragons Barbarians Mega Knight
Barbarians Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Poison
Bats Poison Mega Knight Cannon Skeleton Dragons Barbarians
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Barbarians Poison
Poison Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Fire Spirit Spear Goblins Bats
Fire Spirit Skeleton Dragons Poison
Poison Fire Spirit Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Fire Spirit Bats Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Fire Spirit Skeleton Dragons
Poison Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Poison
Bats Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Barbarians Poison
Poison Fire Spirit Skeleton Dragons Mega Knight
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Poison Skeleton Dragons
Poison Fire Spirit Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Mega Knight
Poison
Fire Spirit Spear Goblins Bats Barbarians
Poison Fire Spirit Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Poison
Bats Skeleton Dragons Poison
Poison Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076