Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Cannon Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Cannon Royal Hogs
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Royal Hogs
Fireball
Cannon Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Hogs
Lightning
Knight Cannon Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Cannon Royal Delivery Earthquake Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Royal Hogs
Knight
Fire Spirit Earthquake Royal Hogs The Log Archer Queen
Cannon
Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs Knight The Log
Royal Hogs
Earthquake Fire Spirit Knight The Log Archer Queen
The Log
Knight Earthquake Royal Hogs
Archer Queen
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 8 9

Fire Spirit
Knight The Log Archer Queen
Knight
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Archer Queen Earthquake The Log
Cannon
Knight Royal Delivery The Log Earthquake Archer Queen
Royal Delivery
Knight Cannon Archer Queen Earthquake The Log
Earthquake
Knight Cannon Royal Delivery The Log
Royal Hogs
The Log
Cannon Archer Queen Fire Spirit Knight Royal Delivery Earthquake
Archer Queen
Knight Royal Delivery The Log Fire Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon The Log
Knight Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Fire Spirit Knight Royal Delivery
Cannon Knight
Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log Fire Spirit Cannon Earthquake
Fire Spirit Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon The Log
Cannon Archer Queen
Knight Fire Spirit Cannon Royal Delivery
Knight Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery
Cannon Fire Spirit Knight Royal Delivery Earthquake The Log
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Knight Cannon
Cannon Royal Delivery The Log
Knight Cannon Royal Delivery
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Knight The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Fire Spirit Knight Cannon
Cannon
Fire Spirit Knight Cannon Royal Delivery Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight The Log
Royal Delivery Knight The Log
Knight Royal Delivery The Log
Knight Cannon Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery
Royal Delivery Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight The Log
Cannon Royal Delivery
Knight
Royal Delivery The Log Archer Queen
Royal Delivery Knight Cannon
Cannon
Knight Royal Delivery The Log Archer Queen
Cannon Royal Delivery Earthquake The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Fire Spirit Earthquake The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit
Knight Earthquake The Log
Fire Spirit Archer Queen
Earthquake Fire Spirit Knight The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Fire Spirit Earthquake The Log
Fire Spirit Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit
The Log Earthquake
The Log
The Log
Fire Spirit
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Fire Spirit
Fire Spirit Archer Queen
The Log
Knight
The Log Earthquake
Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076