Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Void Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Fire Spirit Bats Zap

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Mirror Void Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Hog Rider Mirror
Hog Rider
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Void
Mirror
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Void
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Fire Spirit Bats Goblin Gang Void
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Bats Goblin Gang Mirror
Hog Rider
Mirror
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Void
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Void
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fire Spirit Bats Zap
Bats Fire Spirit Zap Goblin Gang Void
Zap Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Zap
Bats Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang
Zap Fire Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Void
Void Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Void
Mini P.E.K.K.A
Zap Void Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap
Void
Void
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Void Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap
Void Fire Spirit Zap
Fire Spirit Void
Void
Zap
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Fire Spirit
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Fire Spirit Bats Zap
Zap Bats Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap
Zap Void
Zap Fire Spirit Bats Goblin Gang Void
Fire Spirit Zap
Void Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Void Zap
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap Void
Void Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076