Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Balloon Ram Rider
Zap
Fire Spirit Minions Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Balloon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Balloon
Arrows Valkyrie Fire Spirit Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fire Spirit Arrows Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Minions Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Fire Spirit Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fire Spirit Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ram Rider Fire Spirit Arrows
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Arrows Ram Rider
Arrows Minions Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fire Spirit Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Fire Spirit Minions Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Fire Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Arrows Minions Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Minions Ram Rider
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Ram Rider
Arrows Ram Rider
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Fire Spirit Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Fire Spirit Minions
Fire Spirit Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076