Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Dark Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Elite Barbarians Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Dark Prince
Arrows
Elite Barbarians Dark Prince Lightning
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Firecracker
Dark Prince
Electro Giant Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning
Lightning
Electro Giant Arrows Dark Prince
Electro Giant
Dark Prince Lightning

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Firecracker
Arrows
Dark Prince Lightning
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning
Arrows
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Fire Spirit Elite Barbarians Dark Prince Lightning
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Dark Prince
Lightning Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Dark Prince Electro Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Lightning
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Lightning Electro Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Fire Spirit Firecracker Dark Prince
Elite Barbarians
Goblin Gang Dark Prince Fire Spirit Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Electro Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince Lightning
Goblin Gang Dark Prince Lightning Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Dark Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Giant Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Dark Prince
Lightning Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Goblin Gang
Elite Barbarians Dark Prince
Lightning Arrows Elite Barbarians Dark Prince Electro Giant
Elite Barbarians Dark Prince Lightning Goblin Gang
Firecracker Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant Firecracker Dark Prince Lightning
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Giant Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Lightning Arrows Dark Prince
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker
Lightning Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Elite Barbarians
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker Dark Prince
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Fire Spirit Dark Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Elite Barbarians Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit Goblin Gang Dark Prince
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076