Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Elixir Golem Goblin Hut Witch
Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Elixir Golem Goblin Hut Wizard Witch
Poison
Elixir Golem Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Valkyrie Poison Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Elixir Golem Valkyrie Poison Goblin Hut

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Poison Goblin Hut Wizard Witch
Valkyrie
Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Wizard Witch
Mega Knight
Goblin Hut Wizard Poison Witch

Synergie w obronie 0 9

Elixir Golem
Valkyrie
Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Mega Knight
Wizard Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Hut Wizard Poison Witch
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Goblin Hut Wizard Mega Knight
Goblin Hut Wizard Poison Witch
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Hut Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Poison Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch
Valkyrie Wizard Poison Witch Goblin Hut Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Wizard Mega Knight Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch Mega Knight
Wizard Poison Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Mega Knight Goblin Hut Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison
Goblin Hut Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison Witch
Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison Goblin Hut
Poison
Goblin Hut Poison
Goblin Hut Wizard Poison Witch
Goblin Hut Wizard Poison Mega Knight
Poison
Wizard Poison Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Poison Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison
Poison Wizard Witch
Goblin Hut Wizard Poison Witch
Poison Wizard Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Poison
Goblin Hut Witch
Poison Wizard Witch
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076