Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Night Witch
Zap
Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarian Hut Night Witch
The Log
Electro Spirit Barbarian Hut
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Night Witch
Fireball
Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Poison
Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Lightning
Mega Minion Barbarian Hut Night Witch
Rocket
Barbarian Hut Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Poison Night Witch Barbarian Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Zap Golem
Zap
Mega Minion Electro Spirit Flying Machine Barbarian Hut Poison Golem Night Witch
Mega Minion
Electro Spirit Zap Golem Poison
Flying Machine
Zap Barbarian Hut Golem
Barbarian Hut
Zap Flying Machine
Poison
Golem Zap Mega Minion Night Witch
Golem
Mega Minion Poison Night Witch Electro Spirit Zap Flying Machine
Night Witch
Golem Zap Poison

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Mega Minion Zap
Zap
Mega Minion Electro Spirit Flying Machine Barbarian Hut Poison Night Witch
Mega Minion
Electro Spirit Zap Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Flying Machine
Zap Mega Minion Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Mega Minion Flying Machine
Poison
Zap
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Mega Minion Flying Machine
Barbarian Hut Zap Mega Minion Flying Machine Night Witch
Barbarian Hut Mega Minion Night Witch
Barbarian Hut Night Witch Mega Minion
Poison
Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Night Witch
Mega Minion Electro Spirit Zap Flying Machine Barbarian Hut Poison Night Witch
Barbarian Hut Electro Spirit Zap Flying Machine Poison
Barbarian Hut Night Witch
Night Witch
Poison Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Night Witch
Mega Minion Zap Flying Machine Barbarian Hut Poison Night Witch
Barbarian Hut Night Witch Zap Flying Machine
Barbarian Hut Electro Spirit Zap Mega Minion Poison Night Witch
Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap
Barbarian Hut Poison Night Witch
Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Zap Poison Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut
Barbarian Hut
Electro Spirit Flying Machine Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap
Poison Zap Mega Minion Flying Machine
Zap Barbarian Hut
Zap Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Night Witch
Poison Electro Spirit Zap Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut
Zap Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut Poison
Mega Minion Barbarian Hut
Mega Minion Flying Machine
Zap Poison
Barbarian Hut Night Witch
Flying Machine Barbarian Hut
Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut Poison Night Witch
Poison Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Barbarian Hut
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Barbarian Hut Poison
Flying Machine Barbarian Hut Poison
Poison Zap
Poison Electro Spirit Zap Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine Barbarian Hut
Poison Zap Flying Machine
Poison Night Witch
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison Barbarian Hut
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Barbarian Hut Poison
Zap Flying Machine Barbarian Hut Poison
Flying Machine Barbarian Hut Poison
Poison
Night Witch
Zap Mega Minion Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Poison Night Witch
Poison
Zap Flying Machine Barbarian Hut Poison
Zap Poison Electro Spirit
Mega Minion
Poison Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Zap Flying Machine Night Witch
Zap Electro Spirit Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Electro Spirit Poison
Poison
Zap Electro Spirit Flying Machine Barbarian Hut Night Witch
Poison Zap Mega Minion Flying Machine
Poison Mega Minion Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Mega Minion Flying Machine
Zap Electro Spirit Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076