Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Mortar Hog Rider Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Mortar Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Mortar Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Mortar Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Army Mortar Hog Rider Poison Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Spirit Mortar Poison Executioner Electro Wizard
Mortar
Giant Snowball Hog Rider
Hog Rider
Giant Snowball Electro Spirit Mortar Poison Executioner Electro Wizard
Skeleton Army
Poison
Giant Snowball Hog Rider
Executioner
Giant Snowball Hog Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Electro Spirit
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Spirit Mortar Poison Executioner Electro Wizard
Mortar
Giant Snowball Skeleton Army Poison Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Mortar Executioner Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Mortar Electro Wizard
Executioner
Giant Snowball Skeleton Army
Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Mortar Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Executioner Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Electro Spirit Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Electro Spirit Mortar Poison Executioner
Electro Spirit Poison Electro Wizard
Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army Poison Executioner Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball
Executioner Giant Snowball Poison Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Spirit Giant Snowball Mortar Poison Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Mortar Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Poison Executioner Electro Wizard
Mortar Electro Spirit Giant Snowball Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Poison Executioner Electro Spirit Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Electro Spirit Giant Snowball Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Mortar Executioner
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Mortar Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Poison Electro Wizard
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Electro Spirit Mortar Poison Executioner
Poison Executioner Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar
Mortar Poison Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Executioner Giant Snowball Mortar
Poison Executioner Electro Spirit Giant Snowball
Mortar Poison Executioner
Poison Giant Snowball Executioner
Poison Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Mortar Electro Wizard
Poison Giant Snowball Executioner
Poison Giant Snowball Mortar Executioner
Mortar Poison
Giant Snowball Mortar Poison
Giant Snowball Mortar Poison Executioner
Mortar Poison Executioner
Giant Snowball Mortar Poison
Giant Snowball Mortar Poison Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Mortar Poison
Giant Snowball Poison Electro Spirit Mortar Executioner
Mortar Poison Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Poison
Poison Mortar
Poison Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mortar
Electro Spirit Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Electro Wizard Electro Spirit Skeleton Army
Poison Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Poison Executioner
Giant Snowball Poison
Executioner
Electro Spirit Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison Executioner Electro Wizard
Poison Giant Snowball Mortar Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076