Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Fisherman Electro Wizard Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fisherman Electro Wizard
Poison
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Lightning
Fisherman Electro Wizard Phoenix Monk
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman Fireball Electro Wizard Phoenix Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Phoenix
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Spirit Electro Wizard Monk
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Fireball
Phoenix
Monk Electro Spirit
Monk
Phoenix Royal Giant

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Fisherman
Electro Spirit Monk
Electro Wizard
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Phoenix
Electro Spirit Monk
Monk
Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard Phoenix Monk
Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard Phoenix Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Phoenix
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Electro Wizard Phoenix
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Phoenix
Monk Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Spirit Fireball Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard Phoenix
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Barbarian Barrel Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Fireball Electro Spirit Electro Wizard Monk
Fireball Electro Wizard Phoenix
Fisherman Phoenix
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Fireball Electro Wizard Phoenix
Fireball
Fireball
Electro Wizard Phoenix Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Spirit Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Monk Fisherman
Fireball Fisherman Electro Wizard
Monk Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Monk Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk
Fireball
Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Wizard Monk
Fireball Fisherman Monk
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Electro Wizard Monk
Fireball Monk
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Fireball
Monk Fireball
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076