Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elixir Golem Valkyrie
The Log
Electro Spirit Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Elixir Golem Void Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Elixir Golem Void

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Void Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Arrows Valkyrie
Void
Arrows
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
Arrows
Valkyrie Battle Healer Void
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Arrows Valkyrie
Void
Arrows
Electro Dragon
Battle Healer Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void Electro Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Void Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Battle Healer
Arrows Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Void Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Valkyrie Battle Healer Void Electro Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Spirit Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Electro Spirit Arrows Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Void
Void Arrows Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Void
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Void Electro Dragon Electro Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Void
Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Electro Spirit Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Valkyrie Void
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Arrows Valkyrie Electro Dragon
Void Arrows Electro Dragon
Void
Arrows Void Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Void Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Void Arrows Electro Dragon
Void Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Void
Void
Void Arrows Electro Dragon
Void Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Spirit Void Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Void Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Void Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076