Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Bandit
The Log
Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Bandit
Fireball
Dart Goblin Wizard Bandit
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Dart Goblin Bandit Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Royal Giant Dart Goblin Bandit Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin Zap Wizard Mirror Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Zap Mirror Bandit Mega Knight
Wizard
Royal Giant Rage Bandit Mega Knight
Mirror
Zap Royal Giant Dart Goblin
Rage
Wizard
Bandit
Zap Royal Giant Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Bandit

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mirror Mega Knight Dart Goblin Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Mirror Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Mega Knight
Rage
Bandit
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Mirror Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Zap Wizard
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Mega Knight Zap Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Zap Dart Goblin
Bandit Mega Knight
Zap Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Wizard Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Bandit
Bandit Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076