Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers
Zap
Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wall Breakers Royal Ghost Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Tornado Royal Ghost Valkyrie Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Wall Breakers Tornado
Valkyrie
Firecracker Wall Breakers Tornado Royal Ghost Magic Archer
Wall Breakers
Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost
Tornado
Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Wall Breakers Tornado Magic Archer
Royal Ghost
Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 4 11

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Tornado
Valkyrie
Firecracker Cannon Tornado The Log Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Tornado Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Cannon The Log
Magic Archer
Tornado Cannon Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Tornado Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Cannon Firecracker Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Tornado Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon Valkyrie The Log Magic Archer
Cannon Tornado
Tornado Cannon Firecracker Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Cannon Firecracker Tornado The Log Royal Ghost Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Cannon Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Tornado The Log Royal Ghost Magic Archer
Cannon
Tornado Cannon The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Tornado
Cannon Firecracker Valkyrie Tornado The Log Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie Tornado The Log Cannon Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Cannon Tornado
Valkyrie Royal Ghost Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Ghost
Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie Tornado The Log
Cannon Valkyrie
Firecracker Tornado Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Cannon
Valkyrie
Valkyrie Tornado The Log
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Valkyrie Cannon Firecracker The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost
Firecracker Tornado The Log Royal Ghost Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Tornado Royal Ghost Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076