Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Earthquake Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 20

Cannon
The Log Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince
Firecracker
The Log Cannon Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Earthquake
Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Baby Dragon
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Cannon Firecracker Prince Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight Dart Goblin
Cannon Prince Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Earthquake Prince The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Cannon Firecracker Baby Dragon
Earthquake Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Cannon Prince
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Cannon Firecracker Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Cannon Prince Mega Knight Earthquake The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince The Log
Cannon Prince Mega Knight
Cannon Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Earthquake Baby Dragon The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Firecracker Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight The Log
Cannon Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Prince Dart Goblin
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince The Log
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Earthquake Dart Goblin Baby Dragon The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Dart Goblin Earthquake Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon The Log Mega Knight
Earthquake Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Firecracker Earthquake The Log Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076