Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Hunter Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Witch
Zap
Bomber Witch Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Hunter Witch Bandit
The Log
Bomber Hog Rider Hunter Witch Bandit
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Hunter Witch Bandit
Fireball
Bomber Hog Rider Hunter Witch Bandit
Poison
Bomber Hunter Witch
Lightning
Valkyrie Hunter Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Hunter Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Hog Rider Bandit
Zap
Fireball Hog Rider Bomber Valkyrie Hunter Witch Bandit
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Bomber Zap Hunter Witch Bandit
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Bomber Hunter Witch Bandit
Hunter
Zap Valkyrie Hog Rider Bandit
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Bomber Zap Valkyrie Hog Rider Hunter Witch

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Zap Valkyrie Bandit
Zap
Fireball Bomber Valkyrie Hunter Witch Bandit
Fireball
Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bomber Zap Fireball Hunter Witch Bandit
Hog Rider
Hunter
Zap Valkyrie Bandit
Witch
Zap Valkyrie Bandit
Bandit
Bomber Zap Fireball Valkyrie Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Valkyrie
Hunter Bomber Zap Valkyrie Witch Bandit
Hunter Witch Bomber Valkyrie Bandit
Hunter Witch Bomber Valkyrie Bandit
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Zap Valkyrie Hunter Bandit
Hunter Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Bandit
Hunter Witch
Bomber Valkyrie Hunter Bandit
Valkyrie Witch Bomber Zap Fireball Hunter Bandit
Hunter Zap Fireball Witch
Hunter Bomber Zap Fireball Valkyrie Witch Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Zap Hunter Witch
Hunter Bandit
Zap Fireball Hunter Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Hunter Witch
Fireball Bomber Zap Valkyrie Hunter Witch Bandit
Zap Valkyrie Hunter Witch Bomber Fireball Bandit
Hunter
Bomber Valkyrie Fireball Hunter Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Bomber Zap Valkyrie Hunter
Bandit Zap Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie Hunter Zap Fireball Bandit
Valkyrie Hunter Witch Bandit
Fireball Zap Hunter Witch
Fireball Valkyrie Hunter Witch Bandit
Valkyrie Hunter
Zap Fireball Valkyrie Witch Bandit
Witch
Valkyrie Hunter Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Hunter Witch Bandit
Bomber Fireball Valkyrie Witch
Witch Bomber Zap Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie Bomber Zap Fireball Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Hunter Witch
Bomber Witch
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Bandit
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Zap
Fireball Hunter Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Hunter Witch Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Hunter Bandit
Bomber Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Valkyrie Hunter Witch
Witch
Fireball Zap Hunter Witch Bandit
Fireball Zap Witch Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Hunter Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Bomber Zap Fireball Hunter Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Zap Hunter Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Hunter
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076