Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Archers Minions Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Archers Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Bomber Archers Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Bomber Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bomber Archers Minions
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Minions Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Minions

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Zap
Hog Rider Bomber Archers Minions Valkyrie Dark Prince
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Dark Prince
Minions
Hog Rider Bomber Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Barrel Bomber Zap Minions Dark Prince
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie Bomber Archers Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Zap Archers Minions Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Zap Valkyrie Dark Prince
Zap
Bomber Archers Minions Valkyrie Dark Prince
Archers
Valkyrie Zap Minions Dark Prince
Minions
Valkyrie Zap Archers Dark Prince
Valkyrie
Archers Minions Bomber Zap
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Bomber Zap Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Valkyrie
Bomber Zap Minions Valkyrie Dark Prince
Bomber Archers Minions Valkyrie Dark Prince
Bomber Minions Valkyrie Dark Prince
Bomber Valkyrie Dark Prince
Bomber Zap Archers Minions Valkyrie Dark Prince
Minions Zap Archers
Zap Valkyrie
Minions
Bomber Archers Valkyrie Dark Prince
Archers Minions Valkyrie Bomber Zap Dark Prince
Minions Zap Archers
Bomber Zap Minions Valkyrie Dark Prince
Bomber Valkyrie Zap Minions Dark Prince
Zap
Bomber Minions Valkyrie Dark Prince
Bomber Zap Archers Minions Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Bomber Archers Minions Dark Prince
Bomber Valkyrie Dark Prince Archers Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Dark Prince
Bomber Zap Archers Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap
Valkyrie Dark Prince
Zap Archers Minions
Dark Prince Archers Minions Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Zap Minions Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie
Bomber Zap Archers Minions Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Bomber Zap Archers Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie Dark Prince
Bomber Zap Valkyrie Dark Prince
Zap Minions
Bomber Archers
Zap
Zap
Minions
Zap Valkyrie Dark Prince
Zap Archers
Minions
Zap
Bomber Zap
Bomber Minions
Bomber Zap Archers Dark Prince
Bomber Zap Valkyrie
Minions
Zap
Zap Bomber Valkyrie Dark Prince
Zap
Zap
Zap
Zap Archers
Zap Minions
Bomber Zap
Zap
Zap Archers Minions Dark Prince
Zap Archers
Valkyrie Dark Prince
Bomber Zap
Zap
Dark Prince
Zap Minions
Zap
Zap Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076