Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Tesla Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Tesla Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Bomber Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Skeleton Army Princess Tesla Magic Archer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Tesla
Skeleton Army
The Log
Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Magic Archer
The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Bomber The Log Princess Magic Archer
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Tesla The Log Golden Knight
Tesla
The Log Bomber Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army
Tesla The Log Princess Magic Archer
The Log
Tesla Bomber Skeleton Army Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Princess
Tesla Skeleton Army The Log Mega Knight Golden Knight
Magic Archer
Tesla Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Golden Knight
Bomber The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log Magic Archer Golden Knight
Skeleton Army Bomber Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bomber
Tesla Skeleton Army Bomber Mega Knight
Bomber Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Bomber Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Princess Magic Archer
Tesla The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Tesla Mega Knight
Skeleton Army Bomber Tesla The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Tesla Princess Magic Archer
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bomber The Log
Bomber Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Skeleton Army
Tesla Mega Knight Bomber Skeleton Army The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Bomber Tesla Princess Magic Archer Mega Knight
Tesla
Bomber Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Bomber Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Princess Magic Archer
Skeleton Army Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army The Log Magic Archer
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Golden Knight
Bomber Tesla Skeleton Army Princess Magic Archer Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bomber The Log Magic Archer Golden Knight
Mega Knight Bomber Tesla The Log Princess Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer The Log Golden Knight
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
The Log
Bomber The Log Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Bomber The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Golden Knight
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
Bomber The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Magic Archer The Log Princess Mega Knight
Bomber
Bomber The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Bomber The Log Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Bomber Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
The Log Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight
The Log Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log
Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Bomber Princess Magic Archer
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076