Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Bomber Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Flying Machine Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton
Flying Machine
Mirror Giant Skeleton
Mirror
Goblin Barrel Flying Machine Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Lightning
Goblin Barrel
Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Tornado
Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Flying Machine Mirror Goblin Barrel Tornado Lightning
Lightning
Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Tornado
Flying Machine
Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Mirror
Skeleton Army Tornado Flying Machine
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Flying Machine Giant Skeleton
Tornado
Mirror Bomber Giant Skeleton
Giant Skeleton
Flying Machine Skeleton Army Tornado
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Flying Machine
Skeleton Army Bomber Flying Machine
Skeleton Army Tornado Bomber Giant Skeleton Lightning
Skeleton Army Bomber
Lightning Bomber Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Bomber Flying Machine
Tornado Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Giant Skeleton
Skeleton Army Bomber Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Tornado
Skeleton Army Bomber Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Bomber Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Lightning
Bomber Skeleton Army Tornado
Bomber Flying Machine Skeleton Army Tornado
Tornado Bomber Flying Machine Giant Skeleton
Tornado
Bomber Skeleton Army Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Bomber Flying Machine Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Tornado
Giant Skeleton Skeleton Army
Flying Machine Tornado
Skeleton Army Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Lightning Flying Machine Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Army Lightning Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning
Bomber Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Flying Machine Tornado Giant Skeleton Lightning
Bomber Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Bomber
Flying Machine Tornado
Bomber Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine Tornado
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Bomber Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Flying Machine
Lightning Bomber Flying Machine Tornado
Lightning Giant Skeleton
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Flying Machine
Tornado Bomber
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Tornado
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Giant Skeleton
Lightning
Lightning Flying Machine Skeleton Army
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine
Bomber Flying Machine Lightning
Lightning Tornado Giant Skeleton
Flying Machine
Flying Machine Tornado Giant Skeleton Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Flying Machine Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076