Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Bowler Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie
The Log
Bomber Firecracker Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Bowler Mother Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Bowler Mother Witch Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Mother Witch
Lightning
Valkyrie Bowler Mother Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Fireball Valkyrie Mother Witch Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Bowler Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Valkyrie
Bomber Firecracker Mother Witch Ram Rider
Bowler
Firecracker The Log Mother Witch Ram Rider
The Log
Fireball Bowler Ram Rider
Mother Witch
Valkyrie Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log Mother Witch

Synergie w obronie 4 10

Bomber
Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Bomber Fireball Bowler The Log Mother Witch
Bowler
The Log Valkyrie Mother Witch
The Log
Firecracker Fireball Bowler Bomber Valkyrie Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Valkyrie Bowler The Log
Ram Rider
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Bowler Ram Rider Bomber Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Bowler Ram Rider
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Bomber Firecracker Valkyrie Mother Witch
Ram Rider Firecracker Fireball
Bowler Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Bomber Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie Mother Witch Bomber Firecracker Fireball Bowler The Log Ram Rider
Firecracker Fireball Ram Rider
Bowler Bomber Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Bowler Firecracker The Log
Ram Rider
Fireball Bowler The Log Ram Rider
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Bowler The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Bomber Firecracker Fireball Bowler Mother Witch Ram Rider
Ram Rider
Bomber Valkyrie Bowler Firecracker Fireball The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bowler
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler The Log Ram Rider
Valkyrie Bowler Fireball The Log Ram Rider
Valkyrie Bowler Ram Rider
Firecracker Fireball Mother Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Bowler Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bowler The Log
Bowler Fireball Valkyrie Ram Rider
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Bomber Firecracker Fireball The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Firecracker Fireball Mother Witch Ram Rider
Bomber Firecracker Bowler The Log
Fireball The Log Firecracker Bowler Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bomber Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Bowler The Log
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log Mother Witch
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Mother Witch Bomber Fireball Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball The Log Bowler Ram Rider
Fireball Bowler The Log Ram Rider
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Bomber Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler
The Log Bomber Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076