Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Void Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Giant Skeleton
Firecracker
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Prince Giant Skeleton
Wizard
Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Void
Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Giant Skeleton
Void
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Void
Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince Bomber Dart Goblin Void Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Wizard Void
Dart Goblin Void Giant Skeleton
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army Bomber Firecracker Wizard Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Prince Bomber Wizard Giant Skeleton
Bomber Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Wizard Bomber Firecracker Skeleton Army Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Bomber Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Bomber Wizard Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void Prince Giant Skeleton
Void Bomber Firecracker Wizard Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Firecracker Wizard Dart Goblin
Skeleton Army Prince Dart Goblin Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Void Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Void Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Wizard
Wizard Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Void Prince Giant Skeleton
Bomber Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Prince
Firecracker Void Dart Goblin Wizard Prince
Void Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Bomber
Void Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Prince Giant Skeleton
Wizard Void
Void Prince
Void
Firecracker Bomber Wizard
Firecracker Void Dart Goblin Wizard
Void Wizard Prince
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Bomber Dart Goblin Wizard
Void Firecracker
Prince Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Void Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Firecracker Dart Goblin Wizard Prince
Bomber Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076