Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Bats Wall Breakers
Zap
Bomber Bats Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Bomber Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Bomber Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bomber Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Valkyrie Wall Breakers Royal Ghost
Fireball
Bomber Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Bomber Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Royal Ghost Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Valkyrie Barbarian Barrel
Bats
Valkyrie Bomber Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers
Firecracker
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Wall Breakers
Valkyrie
Bats Bomber Firecracker Wall Breakers Royal Ghost
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Bats Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Wall Breakers

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Bats
Bomber Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Bats Inferno Tower Barbarian Barrel
Valkyrie
Firecracker Bomber Bats Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Bomber Bats Firecracker Inferno Tower
Wall Breakers
Royal Ghost
Bomber Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Bomber Bats Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Bomber Bats Valkyrie
Inferno Tower Bomber Bats Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bomber Bats Firecracker Valkyrie Royal Ghost
Bats Inferno Tower Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Bomber Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Royal Ghost
Bats Valkyrie Bomber Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Tower Bats Firecracker
Inferno Tower Bomber Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Tower
Inferno Tower
Bomber Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Bomber Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Valkyrie Barbarian Barrel Bomber Bats Firecracker Royal Ghost
Inferno Tower
Bomber Valkyrie Royal Ghost Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Royal Ghost
Bomber Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Bats Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie
Firecracker Bats
Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower
Bomber Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Bomber Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Bomber Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Bats
Bomber Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Bats
Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Bomber Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Bomber
Firecracker
Firecracker
Bats Barbarian Barrel
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076