Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions Barbarians Witch
Zap
Bats Minions Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Bats Minions Witch
Royal Delivery
Bats Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Minions Barbarians Witch
Poison
Bats Minions Barbarians Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Minions

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Rage
Zap
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Minions
Rage Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Valkyrie Rage
Valkyrie
Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Rage
Minions Witch Bats Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Barbarians Valkyrie Witch
Minions
Valkyrie Bats Zap
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Rage
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bats Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bats Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Minions Valkyrie
Bats Minions Zap Witch
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Minions Barbarians Valkyrie Witch Zap
Minions Bats Zap Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bats Zap Minions Barbarians Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bats Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Zap Bats Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Barbarians
Bats Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Witch Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Minions Witch
Witch
Zap
Zap
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap
Minions
Zap
Zap Witch
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Witch
Minions
Zap Barbarians
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Bats Minions Barbarians Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Zap
Zap Bats Minions Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076