Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Clone Prince Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Clone Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Clone
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Prince Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Arrows Skeleton Barrel Clone Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Zap Clone Prince
Zap
Arrows Mirror Prince Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows
Zap Mirror Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Clone Zap Arrows Mirror Prince Giant Skeleton
Mirror
Zap Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats
Prince
Zap Bats Arrows Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Arrows Skeleton Barrel Mirror

Synergie w obronie 2 9

Bats
Zap Prince Giant Skeleton
Zap
Mirror Bats Arrows Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Arrows
Mirror Zap Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap
Mirror
Zap Arrows
Clone
Prince
Bats Zap Arrows
Giant Skeleton
Bats Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Prince
Prince Bats Giant Skeleton
Prince Bats
Arrows Prince Giant Skeleton
Arrows Bats Zap
Bats Zap Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Prince
Prince Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Giant Skeleton
Arrows Bats Zap
Prince Bats Zap Giant Skeleton
Bats Zap Arrows Prince
Prince
Zap Prince
Bats Arrows Prince
Arrows Bats Zap Prince
Zap Arrows Bats Giant Skeleton
Prince
Bats Arrows Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Giant Skeleton
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince
Giant Skeleton Bats Zap Prince
Prince Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Prince
Arrows Bats Zap Skeleton Barrel
Prince Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Zap Giant Skeleton Bats Prince
Bats Prince Giant Skeleton
Zap Arrows Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Bats Zap Prince Giant Skeleton
Bats Arrows Zap Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Zap Skeleton Barrel
Bats Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince
Zap Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel
Prince Giant Skeleton
Arrows
Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Prince
Zap Arrows Skeleton Barrel
Bats Zap Arrows
Zap Bats Skeleton Barrel
Zap Arrows
Zap Arrows
Prince Giant Skeleton
Arrows
Zap Skeleton Barrel Bats Prince
Zap Arrows
Arrows
Prince
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Giant Skeleton
Prince
Zap Bats Giant Skeleton
Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076