Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dark Prince
Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Bats Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Bats
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Bats
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Bats
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Bats Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Bats Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076