Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Rascals Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Rascals Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Rascals Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Rascals Furnace Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket
Rascals Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Furnace Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Barrel Skeleton Army Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Rascals
Goblin Barrel Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Furnace Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Rascals Bats Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Bats
Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rascals
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Furnace Skeleton Army
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Furnace
Void
Mega Knight
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Rascals Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Rascals Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Rascals Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Rascals Furnace Mega Knight
Bats Furnace Rascals Void
Rascals Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rascals Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Skeleton Army Rascals Furnace Mega Knight
Bats Rascals Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Rascals
Skeleton Army Mega Knight Bats Rascals Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals Furnace Mega Knight
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Rascals Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Mega Knight Bats Rascals Furnace Skeleton Army
Furnace Bats Rascals Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Furnace Void
Void Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Rascals Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Furnace Bats Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Furnace Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Skeleton Army
Void Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Rascals Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Void
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Rascals Furnace Skeleton Army Mega Knight
Rascals Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Mega Knight Rascals Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Rascals
Void
Void
Rascals Void
Furnace Mega Knight
Bats Furnace
Furnace
Void
Bats Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Void
Void
Furnace
Furnace
Furnace Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Furnace Mega Knight
Void
Void Mega Knight
Void
Bats Furnace
Bats Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mega Knight
Void
Mega Knight
Bats Skeleton Army Void
Void Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void
Mega Knight
Bats Rascals
Bats Void
Void Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076