Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Giant Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Princess Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Poison Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Giant Lumberjack
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess Poison Lumberjack
Goblin Gang
Knight Royal Giant Dart Goblin Princess
Royal Giant
Bats Dart Goblin Poison Goblin Gang Princess Lumberjack
Dart Goblin
Knight Royal Giant Goblin Gang Princess
Poison
Royal Giant Knight
Princess
Knight Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Lumberjack
Bats Knight Royal Giant

Synergie w obronie 4 9

Bats
Knight Dart Goblin Lumberjack
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess Poison Lumberjack
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Princess Lumberjack
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Bats Goblin Gang Princess Lumberjack
Poison
Knight
Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Lumberjack
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Lumberjack Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Lumberjack Bats Knight Dart Goblin
Lumberjack Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Poison Princess Lumberjack
Goblin Gang Bats Dart Goblin Lumberjack
Bats Dart Goblin Goblin Gang Poison Princess
Dart Goblin Poison
Goblin Gang Princess Lumberjack
Knight Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Knight Princess Lumberjack
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Princess
Lumberjack Bats Knight Goblin Gang
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Princess Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Bats Knight Goblin Gang Poison Lumberjack
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Poison Bats Knight Dart Goblin Princess Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Bats Knight Dart Goblin Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack
Poison Knight Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Knight
Goblin Gang Lumberjack Bats Knight
Knight Goblin Gang Lumberjack
Poison Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Bats Knight Dart Goblin Lumberjack
Knight Lumberjack
Bats Knight Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Lumberjack
Poison
Knight Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin Princess
Goblin Gang Bats Knight Dart Goblin Poison Lumberjack
Bats Poison Dart Goblin Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Dart Goblin
Poison Dart Goblin Princess
Dart Goblin Poison
Knight Dart Goblin Poison
Poison
Poison Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin Poison Princess
Poison Dart Goblin Princess
Poison Dart Goblin
Bats Goblin Gang Poison Lumberjack
Poison Knight Dart Goblin Princess
Poison Dart Goblin Princess
Poison Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Poison Princess
Princess Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Princess
Dart Goblin Poison Princess
Poison
Bats
Dart Goblin Poison Princess
Dart Goblin Poison Princess
Poison
Poison Princess
Poison
Poison Princess
Poison Dart Goblin Princess
Poison Princess
Poison Dart Goblin
Poison Bats Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Princess
Poison Princess
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Poison Dart Goblin Princess
Poison Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Lumberjack
Dart Goblin Poison Princess
Poison
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Princess
Bats Dart Goblin Poison Princess
Poison Dart Goblin Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076