Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Prince
Rocket
Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Poison Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Firecracker Prince Goblin Giant
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Goblin Giant
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Prince Goblin Giant
Poison
Prince Goblin Giant
Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Poison
Goblin Giant
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Poison

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Bats Goblin Gang Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower
Barbarian Barrel Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Poison Prince
Poison
Barbarian Barrel
Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Giant
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Goblin Giant
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Bomb Tower Prince Bats
Bomb Tower Prince Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Firecracker Bomb Tower
Bats Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Poison
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Goblin Giant
Goblin Gang Bomb Tower Prince
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Prince
Bats Goblin Gang Poison Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Bomb Tower Prince Bats Goblin Gang
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Poison Prince
Goblin Gang Bomb Tower Prince
Bomb Tower Goblin Gang Prince
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Poison Prince
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Bats Firecracker
Bomb Tower Prince
Goblin Gang Bats Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Poison Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Bats Bomb Tower Prince Goblin Giant
Goblin Gang Prince Bats Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang Prince Goblin Giant
Firecracker Poison Bats Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang Prince Bats Bomb Tower Goblin Giant
Bomb Tower Prince Goblin Giant
Bats Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Prince
Goblin Gang Goblin Giant
Bats Bomb Tower Prince
Poison Prince Goblin Giant
Prince Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Bats Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Prince Goblin Giant
Bats Poison Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison Goblin Giant
Firecracker Barbarian Barrel Poison Prince
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Bats Goblin Giant
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Bats Goblin Gang Poison Prince
Firecracker Poison Barbarian Barrel Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison Prince
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Poison Prince
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Poison Prince
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Poison Firecracker
Barbarian Barrel
Poison Goblin Gang Firecracker Prince
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076