Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Guards Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Guards Princess
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Guards Prince Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Prince Princess
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Firecracker Guards Princess
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Prince Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Prince
Firecracker
Royal Giant Bats Goblin Barrel Prince Princess Mega Knight
Royal Giant
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess
Goblin Barrel
Royal Giant Prince Bats Firecracker Guards Princess Mega Knight
Guards
Royal Giant Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Bats Firecracker Princess
Princess
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Guards Prince Princess Mega Knight
Royal Giant
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Prince Princess
Prince
Bats Firecracker Guards
Princess
Firecracker Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bats Firecracker Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats
Prince Bats Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Bats Firecracker Guards Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Mega Knight
Prince Princess
Guards Firecracker Prince Mega Knight
Bats Guards Firecracker Princess Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Prince Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Bats Firecracker Guards Prince Princess
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Prince
Mega Knight Bats Firecracker Guards Prince
Bats Firecracker Guards Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Prince
Firecracker Prince Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Prince
Guards Prince Mega Knight Bats
Guards Prince Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Guards Prince Bats
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince
Guards
Mega Knight Bats Guards Prince
Mega Knight Guards Prince
Prince Mega Knight Guards
Firecracker Princess Mega Knight
Guards Bats Firecracker Prince
Bats Mega Knight Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Guards
Firecracker Princess
Firecracker Guards Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Guards Prince
Firecracker Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Prince
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Bats
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Princess
Prince
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Prince Princess Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker Guards
Mega Knight
Firecracker Princess
Prince Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Guards Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker Guards Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076