Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Synergie w obronie 4 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Bats Firecracker Valkyrie Guards
Bats Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Firecracker Fireball The Log
Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Bats Firecracker Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bats Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Guards Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Bats
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Guards
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Guards The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076