Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Furnace Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Furnace Executioner
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Knight Executioner Miner Inferno Dragon
Fireball
Furnace Executioner Inferno Dragon
Poison
Bats Furnace Executioner
Lightning
Knight Furnace Executioner Inferno Dragon
Rocket
Furnace Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Executioner Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Miner Furnace Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Miner

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mega Knight Inferno Dragon
Arrows
Knight Miner Mega Knight
Knight
Bats Executioner Arrows Furnace Miner
Furnace
Miner Knight
Executioner
Knight Miner Mega Knight
Miner
Bats Furnace Arrows Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Executioner Miner

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Furnace
Knight
Bats Executioner Arrows Furnace
Furnace
Arrows Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Miner
Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Executioner Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
Inferno Dragon Bats Knight Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Furnace Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Furnace Executioner Mega Knight
Bats Furnace Inferno Dragon Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Knight Miner Mega Knight
Bats Executioner Arrows Knight Furnace Mega Knight
Arrows Executioner Inferno Dragon Bats Furnace
Furnace Mega Knight Bats Knight
Executioner Mega Knight Bats Arrows Furnace
Inferno Dragon Knight Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Furnace Executioner
Arrows Mega Knight Bats Knight Furnace Executioner
Arrows Furnace Executioner Bats Knight Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Knight Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Furnace
Arrows Knight Executioner Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Furnace
Mega Knight Bats Knight
Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Furnace Executioner Bats
Bats Knight Furnace
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Executioner
Furnace Executioner Mega Knight
Bats Knight Furnace Executioner Inferno Dragon
Bats Arrows Executioner Mega Knight Inferno Dragon
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Executioner Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Executioner Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Executioner Bats Furnace
Arrows Furnace Executioner
Arrows Executioner
Arrows Miner
Bats
Miner Arrows Knight
Arrows Executioner
Knight Executioner Miner
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace Executioner
Arrows Furnace Executioner Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Miner Executioner
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Arrows Furnace Executioner
Bats
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Executioner
Arrows
Miner Knight Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Bats
Bats Executioner
Executioner Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076