Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Cannon Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Zap
Bats Cannon Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
The Log
Cannon Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Fireball
Cannon Royal Hogs Little Prince
Poison
Bats Cannon Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Cannon Earthquake Little Prince Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Recruits Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Knight Earthquake
Knight
Bats Arrows Earthquake Royal Hogs Little Prince
Cannon
Royal Recruits
Bats Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs Arrows Knight
Royal Hogs
Arrows Earthquake Bats Knight Royal Recruits Little Prince
Little Prince
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Cannon Royal Recruits Earthquake
Arrows
Knight Cannon Little Prince
Knight
Bats Cannon Little Prince Arrows Earthquake
Cannon
Knight Bats Arrows Royal Recruits Earthquake Little Prince
Royal Recruits
Bats Cannon
Earthquake
Bats Knight Cannon
Royal Hogs
Little Prince
Knight Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Royal Recruits
Bats Knight Cannon Royal Recruits
Cannon Bats Knight Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Bats Knight
Arrows Royal Recruits Earthquake
Arrows Bats Cannon Earthquake
Bats Arrows Cannon Little Prince
Earthquake Arrows Cannon Royal Recruits
Cannon Royal Recruits
Knight Cannon Royal Recruits Little Prince
Bats Arrows Knight Cannon Royal Recruits Earthquake
Arrows Bats
Cannon Royal Recruits Bats Knight Earthquake
Bats Arrows Cannon Royal Recruits Earthquake
Royal Recruits Knight Cannon
Cannon Royal Recruits
Bats Arrows Knight Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Bats Knight Royal Recruits Little Prince
Arrows Earthquake Bats Knight Cannon Royal Recruits Little Prince
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Knight Cannon Earthquake Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits
Arrows Knight
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Knight Cannon
Arrows Bats
Royal Recruits Bats Knight
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Cannon
Bats Knight Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Knight Cannon
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Bats Knight Little Prince
Bats Arrows Cannon Royal Recruits Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Royal Recruits
Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Earthquake
Arrows Bats
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake
Arrows
Bats
Arrows Knight Royal Recruits Earthquake
Arrows
Earthquake Knight
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Royal Recruits
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Little Prince
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Royal Recruits
Arrows Earthquake Little Prince
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows
Bats Arrows Little Prince
Bats
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Bats Royal Recruits
Arrows
Arrows
Knight
Arrows Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Bats
Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076