Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Princess
Poison
Bats Firecracker Princess
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians
Arrows Rage Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Rage Electro Giant Princess
Rage
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Giant Princess
Rage
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Princess
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Electro Giant Princess
Arrows Bats Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Elite Barbarians
Arrows Bats Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Giant
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant Princess
Elite Barbarians Electro Giant Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Electro Giant Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker Electro Giant Princess
Bats Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Electro Giant Bats Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Electro Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076