Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Bats Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Arrows Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Electro Wizard
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Bats Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Bats Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076