Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Hunter Lumberjack
The Log
Barbarians Hog Rider Hunter Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Hunter Lumberjack Ram Rider
Fireball
Barbarians Hog Rider Hunter Lumberjack Ram Rider
Poison
Barbarians Hunter
Lightning
Hunter Lumberjack Ram Rider
Rocket
Barbarians Hog Rider Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Hog Rider Poison Hunter Lumberjack Barbarians Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Hog Rider Poison Hunter

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Barbarians Mirror Poison Hunter Lumberjack Mega Knight
Mirror
Hog Rider Poison Lumberjack Ram Rider
Poison
Hog Rider Mirror Ram Rider Mega Knight
Hunter
Hog Rider Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Hog Rider Mirror Hunter Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mirror Poison Hunter Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Poison Hunter Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Hog Rider
Mirror
Poison Hunter Lumberjack Mega Knight
Poison
Mirror Mega Knight
Hunter
Mirror Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Mirror Hunter Ram Rider
Ram Rider
Hunter Lumberjack
Mega Knight
Mirror Poison Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Poison Lumberjack Mega Knight
Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter Ram Rider Poison
Barbarians Poison Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Lumberjack
Barbarians Hunter Lumberjack Mega Knight
Barbarians Poison Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Hunter Poison Ram Rider
Barbarians Hunter Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Barbarians Poison Hunter Lumberjack
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Poison Hunter Lumberjack
Mega Knight Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider
Poison Hunter Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Barbarians Poison Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Mega Knight
Poison Hunter Lumberjack Mega Knight
Barbarians Lumberjack Mega Knight Hunter Ram Rider
Hunter Lumberjack Mega Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Poison Hunter Ram Rider
Barbarians Hunter Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Barbarians Hunter Lumberjack
Mega Knight Barbarians Poison
Barbarians
Mega Knight Barbarians Hunter Lumberjack
Mega Knight Barbarians Poison
Barbarians Mega Knight Hunter Lumberjack Ram Rider
Barbarians Mega Knight
Barbarians Poison Hunter Lumberjack
Poison Mega Knight Barbarians Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Ram Rider
Poison
Barbarians Poison
Poison Mega Knight
Poison Hunter Ram Rider
Poison
Poison Hunter Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison Lumberjack
Poison Ram Rider
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Hunter
Poison Mega Knight
Poison
Poison Hunter Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Barbarians Poison
Poison Hunter Mega Knight
Poison Hunter Ram Rider
Poison Ram Rider Mega Knight
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison Hunter Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Barbarians
Poison Hunter Ram Rider
Poison Hunter Lumberjack Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Poison
Poison
Poison Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076