Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Prince Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Princess Bandit
The Log
Prince Princess Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Tesla Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Bandit Tesla Valkyrie Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Princess Bandit Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Bandit Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Prince Bandit
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Princess
Princess
Prince Mega Knight
Bandit
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Princess Bandit

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince Bandit
Tesla
Arrows Valkyrie Prince Princess Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Tesla Prince Princess Bandit
Prince
Arrows Tesla Valkyrie
Princess
Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Inferno Dragon Tesla Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Princess Mega Knight
Arrows Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows Tesla Valkyrie Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Prince Princess
Tesla Valkyrie Prince Bandit Mega Knight
Valkyrie Arrows Tesla Princess Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Dragon Princess
Tesla Prince Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Prince Princess
Inferno Dragon Tesla Prince Bandit Mega Knight
Tesla Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Arrows Tesla Mega Knight Valkyrie Prince Bandit
Arrows Valkyrie Tesla Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Prince Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Prince Bandit
Bandit Arrows Tesla Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Princess
Prince Tesla Valkyrie Bandit
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla Valkyrie Prince Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Bandit
Prince
Arrows Valkyrie Prince Princess Bandit
Arrows Princess
Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Princess Arrows Prince
Arrows Princess Bandit
Arrows Princess Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Prince Princess Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess Bandit
Arrows Prince Princess Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Princess
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Princess
Prince Mega Knight
Arrows Princess
Prince Princess Bandit
Arrows Princess
Arrows
Valkyrie Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Prince Mega Knight
Princess
Princess
Prince Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076