Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Earthquake Goblin Curse Rage Freeze Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Curse
The Log
Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Fireball
Poison
Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Earthquake Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Goblin Curse Rage Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage The Log Arrows Royal Delivery Earthquake Freeze Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblin Curse Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Earthquake Freeze Lightning
Royal Delivery
Earthquake
Goblin Curse Arrows The Log
Goblin Curse
Arrows Earthquake The Log
Rage
Freeze
Arrows
Lightning
Arrows
The Log
Goblin Curse Earthquake

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Royal Delivery Lightning
Royal Delivery
Arrows Earthquake Freeze The Log
Earthquake
Royal Delivery The Log
Goblin Curse
Rage
Freeze
Royal Delivery
Lightning
Arrows The Log
The Log
Royal Delivery Earthquake Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning The Log
Royal Delivery Goblin Curse The Log
Royal Delivery Goblin Curse Freeze Lightning
Goblin Curse
Lightning Arrows Royal Delivery Earthquake The Log
Arrows Royal Delivery Freeze The Log Earthquake
Lightning Arrows Royal Delivery Goblin Curse Freeze
Earthquake Lightning Arrows The Log
Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Curse Arrows Royal Delivery Earthquake Freeze The Log
Arrows Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Earthquake Goblin Curse Freeze Lightning The Log
Arrows Royal Delivery Earthquake Goblin Curse Freeze The Log
Goblin Curse
Royal Delivery Goblin Curse Freeze Lightning The Log
Arrows Royal Delivery
Arrows Royal Delivery The Log
Arrows Royal Delivery Earthquake Freeze The Log Goblin Curse
Goblin Curse
Arrows Royal Delivery Earthquake Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Lightning The Log
Royal Delivery Lightning The Log
Lightning Royal Delivery The Log
Royal Delivery Goblin Curse
Arrows Royal Delivery Goblin Curse Freeze
Royal Delivery Lightning
Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Freeze Lightning The Log
Royal Delivery Goblin Curse
Lightning Arrows Royal Delivery The Log
Royal Delivery Lightning Goblin Curse
Goblin Curse
Royal Delivery Freeze Lightning The Log
Arrows Royal Delivery Earthquake Goblin Curse Freeze The Log
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Arrows Freeze The Log
Arrows Goblin Curse The Log
Earthquake Lightning Arrows The Log
Earthquake Lightning Arrows Freeze The Log
Arrows Earthquake Goblin Curse The Log
Arrows Goblin Curse Freeze
Arrows Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Goblin Curse Freeze Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning
Lightning Arrows Earthquake The Log
Lightning Arrows Goblin Curse
Earthquake Lightning The Log
Earthquake Lightning Arrows Freeze
Earthquake Lightning Arrows The Log
Earthquake Lightning Arrows The Log
Earthquake Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Earthquake Freeze
Lightning
Lightning Arrows Earthquake The Log
Lightning Arrows Earthquake Goblin Curse The Log
Lightning Earthquake The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Earthquake Lightning Arrows The Log
Arrows Earthquake Goblin Curse Freeze The Log
Arrows The Log Earthquake Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Goblin Curse The Log
Lightning Arrows Goblin Curse
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Arrows Earthquake The Log
Lightning Arrows Freeze
Arrows Earthquake Goblin Curse Lightning The Log
Earthquake Lightning Freeze
Lightning Arrows Goblin Curse
Freeze
Arrows The Log
Lightning
Arrows The Log Earthquake Lightning
Lightning Arrows
Freeze Lightning The Log
Lightning
Lightning Freeze The Log
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076