Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball
Minions Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Earthquake
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Earthquake Valkyrie Wizard Dark Prince Goblin Giant
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Arrows Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Minions
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Arrows Minions Wizard
Goblin Giant
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Valkyrie Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Minions Earthquake Valkyrie Dark Prince
Minions Arrows Wizard
Earthquake Arrows Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Arrows Earthquake Wizard Dark Prince Goblin Giant
Arrows Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Earthquake Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Arrows Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Minions Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Arrows Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Arrows Wizard Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie Wizard Goblin Giant
Wizard Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Arrows Minions Valkyrie Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Valkyrie
Arrows
Earthquake Arrows Goblin Giant
Earthquake Arrows Valkyrie Dark Prince
Wizard Arrows Earthquake Valkyrie Dark Prince
Arrows Wizard Minions Goblin Giant
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Earthquake
Earthquake Arrows Minions
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Wizard
Earthquake Arrows Wizard
Arrows Earthquake
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard
Minions Earthquake
Arrows Wizard
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake Minions Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Dark Prince
Minions
Dark Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076