Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Phoenix
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Phoenix Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage The Log
Rocket
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix
Prince
Arrows Rage The Log
P.E.K.K.A
Arrows The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Phoenix
Arrows Rage

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows
Rocket
The Log
Rage
Prince
The Log Arrows
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Rocket
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows Phoenix
Rocket Arrows P.E.K.K.A The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Phoenix
Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix
Arrows The Log
Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Rocket The Log
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Phoenix
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Prince The Log Phoenix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rocket Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A The Log Phoenix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Phoenix
Rocket P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince The Log Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Phoenix
Rocket P.E.K.K.A Arrows Prince The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A
Phoenix Mini P.E.K.K.A Rocket Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Prince The Log
Arrows Rocket
Rocket The Log
Arrows Rocket
Arrows Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Rocket Prince The Log
Rocket Arrows
Rocket Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows
P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows The Log
Rocket Prince
Rocket Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Arrows The Log
Rocket Arrows
Prince P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket
Rocket Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076