Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Cage Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
Lightning
Knight Musketeer Goblin Cage Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Witch
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Mega Knight
Musketeer
Knight Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Musketeer Witch
Witch
Knight Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 10

Electro Spirit
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Goblin Cage Witch
Dart Goblin
Knight Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Musketeer
Knight Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Witch
Knight Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch Mega Knight
Goblin Cage Witch Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer
Goblin Cage Witch Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Goblin Cage Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Arrows Goblin Cage Witch
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Witch Musketeer Goblin Cage
Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Spirit Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Dart Goblin Witch
Goblin Cage Mega Knight Knight Musketeer Witch
Mega Knight Electro Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Cage Witch
Knight Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Mega Knight Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Goblin Cage Witch Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Electro Spirit Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblin Cage Witch
Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Goblin Cage Witch
Mega Knight Knight Musketeer Goblin Cage
Knight Musketeer Goblin Cage Witch Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Witch
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
Mega Knight Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Electro Spirit Knight Witch
Witch Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
Mega Knight Arrows Goblin Cage
Mega Knight Knight Goblin Cage Witch
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch Mega Knight
Witch Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Arrows Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Witch
Electro Spirit Arrows Goblin Cage
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Spirit Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows
Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076