Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Knight
Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball
Minions
Knight Giant Firecracker
Firecracker
Knight Minions Dart Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Firecracker Giant
Fireball
Arrows Knight Giant
Giant
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Army

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Fireball
Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball Skeleton Army
Minions
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Minions Firecracker Skeleton Army
Fireball
Arrows Knight
Giant
Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Knight Minions Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Knight Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Minions Firecracker Dart Goblin
Minions Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Minions Dart Goblin Skeleton Army Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Knight Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Arrows Knight Minions Firecracker Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Knight Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Knight Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Knight Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker
Skeleton Army Knight Minions
Skeleton Army Knight Fireball
Knight Skeleton Army
Arrows Firecracker Fireball Minions Dart Goblin
Skeleton Army Knight Minions Dart Goblin Fireball
Knight Skeleton Army
Knight Minions Firecracker Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Knight Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Knight Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Minions Fireball
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076