Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Bandit Tesla Hog Rider Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Bandit Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Poison
Firecracker
Knight Hog Rider Bandit Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Poison Bandit

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Bandit
Knight
Firecracker Tesla Arrows Poison
Firecracker
Knight Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Knight Arrows Firecracker Poison
Hog Rider
Poison
Knight Tesla Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Bandit
Tesla Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Poison
Arrows Tesla Poison Bandit Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Poison Arrows Knight Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Poison
Tesla Mega Knight Knight Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Poison
Knight Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Poison
Arrows Tesla Mega Knight Knight Firecracker Bandit
Arrows Poison Knight Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Bandit
Poison Bandit Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tesla Bandit
Knight Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Tesla
Knight Tesla Bandit
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Poison Bandit
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Knight Tesla Bandit
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker Bandit
Poison
Firecracker Poison Arrows Knight Bandit
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Bandit Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Bandit
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Bandit
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076