Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Freeze Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Freeze
Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Witch
Dart Goblin
Knight Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Knight Valkyrie
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Witch
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Knight Valkyrie Goblin Hut
Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Freeze Witch
Goblin Hut
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Goblin Hut Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Freeze
Goblin Hut Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Witch Goblin Hut Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Knight Goblin Hut Freeze
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Hut Skeleton Army Knight Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin Goblin Hut Freeze Witch
Skeleton Army Knight Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Hut Freeze
Arrows Knight Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Knight Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Witch
Arrows Knight Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Skeleton Army Knight
Knight Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Freeze Witch
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army
Freeze Knight Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Dart Goblin Goblin Hut Freeze Witch
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Goblin Hut Freeze Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Freeze
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076