Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Executioner Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Executioner Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Elixir Golem Battle Healer Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Battle Healer Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Executioner Arrows Firecracker Sparky
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Executioner Sparky Mega Knight
Executioner
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Sparky
Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Battle Healer Sparky
Firecracker
Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Firecracker Executioner Sparky
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker
Executioner
Battle Healer Mega Knight
Sparky
Arrows Battle Healer
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Sparky Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Dragon Executioner
Sparky Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Battle Healer Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Battle Healer Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Battle Healer Sparky Mega Knight
Executioner Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Electro Dragon
Sparky Mega Knight Battle Healer Electro Dragon
Executioner Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner
Arrows Executioner Firecracker Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Sparky
Mega Knight Arrows Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Sparky
Arrows Firecracker Battle Healer Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon Sparky
Mega Knight Battle Healer Sparky
Battle Healer Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Electro Dragon
Sparky Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Sparky
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Sparky
Sparky
Mega Knight Electro Dragon Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Executioner Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Firecracker Battle Healer Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon Sparky
Arrows
Mega Knight
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Executioner Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Electro Dragon
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Firecracker Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Firecracker
Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner Sparky Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Sparky
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076