Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Bowler Royal Ghost Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Archers Fisherman
Zap
Archers Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Royal Ghost
The Log
Archers Royal Giant Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Bowler Royal Ghost Fisherman
Fireball
Archers Bowler Fisherman
Poison
Archers Fisherman Phoenix
Lightning
Bowler Fisherman Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Archers Royal Ghost Fisherman Phoenix Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Archers Royal Ghost

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman
Royal Giant
Barbarian Barrel Fisherman Archers Bowler Royal Ghost
Barbarian Barrel
Royal Giant Archers Bowler
Rage
Phoenix
Bowler
Archers Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman
Royal Ghost
Archers Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Archers Bowler Royal Ghost
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 1 3

Archers
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Bowler
Rage
Bowler
Archers Barbarian Barrel
Royal Ghost
Fisherman
Archers
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel
Fisherman Phoenix
Bowler Fisherman Archers
Bowler Fisherman Phoenix
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Archers Royal Ghost
Archers Phoenix
Bowler Barbarian Barrel Phoenix
Fisherman Phoenix
Archers Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman Phoenix
Archers Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman
Archers Phoenix
Bowler
Bowler Barbarian Barrel Royal Ghost
Phoenix
Bowler Fisherman
Bowler Fisherman
Archers Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman
Barbarian Barrel Archers Bowler Royal Ghost Fisherman
Fisherman Phoenix
Bowler Royal Ghost Archers Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman
Archers Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman Phoenix
Bowler Fisherman
Bowler Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Bowler Fisherman Phoenix
Archers
Archers Bowler Phoenix
Fisherman Phoenix
Barbarian Barrel Phoenix
Phoenix
Bowler Phoenix
Bowler Phoenix
Bowler
Archers Bowler
Phoenix Archers Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Bowler Archers Barbarian Barrel Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Archers Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Fisherman
Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Archers
Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fisherman
Archers Barbarian Barrel Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Bowler Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Fisherman
Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Fisherman
Bowler Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Archers
Bowler
Bowler
Archers Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Bowler
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076