Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Inferno Dragon Little Prince
Zap
Archers Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Royal Recruits Little Prince
The Log
Archers Firecracker Royal Recruits Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Archers Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Archers Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Poison
Archers Firecracker Royal Recruits Little Prince
Lightning
Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Tornado Little Prince Poison Inferno Dragon Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Firecracker Tornado Little Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits
Archers Firecracker
Tornado
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Firecracker Tornado Poison
Little Prince

Synergie w obronie 0 14

Archers
Firecracker Royal Recruits Tornado Mega Knight
Firecracker
Archers Royal Recruits Tornado Mega Knight
Royal Recruits
Archers Firecracker Tornado
Tornado
Archers Firecracker Royal Recruits Poison Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Poison
Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Tornado Poison Inferno Dragon
Little Prince
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Inferno Dragon Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Tornado Mega Knight Archers Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Tornado Poison Mega Knight
Tornado Archers Firecracker Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Archers Firecracker Poison Little Prince
Royal Recruits Poison Mega Knight
Inferno Dragon Royal Recruits Tornado
Tornado Archers Firecracker Royal Recruits Mega Knight Little Prince
Archers Poison Firecracker Royal Recruits Tornado Mega Knight
Inferno Dragon Archers Firecracker Tornado Poison
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Tornado Poison
Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Tornado Poison
Mega Knight Archers Firecracker Royal Recruits Tornado Little Prince
Tornado Poison Archers Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Royal Recruits Tornado Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Archers Firecracker Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Archers
Poison Archers Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Tornado
Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Archers Tornado
Royal Recruits Archers
Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Tornado Poison Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Tornado Poison
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Archers Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Archers Firecracker Tornado Poison Inferno Dragon Little Prince
Poison Mega Knight Archers Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits
Firecracker Poison Tornado
Poison
Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Tornado
Archers Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Royal Recruits Tornado
Poison Archers Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Tornado Poison
Archers Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Royal Recruits Poison
Firecracker Tornado Poison Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Poison Tornado
Tornado Poison Mega Knight
Poison Firecracker Tornado
Poison Archers Firecracker Tornado Little Prince
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Archers Royal Recruits
Poison Archers Firecracker Tornado
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Tornado Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076