Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Lumberjack
Zap
Archers Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Firecracker Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Royal Giant Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Giant
Firecracker Poison Archers Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Firecracker Royal Giant Poison
Baby Dragon
Tornado Archers Firecracker Royal Giant Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Poison Archers Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Archers Firecracker Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Archers
Firecracker Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Archers Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Giant
Tornado
P.E.K.K.A Archers Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Archers Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Poison
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Archers Firecracker Baby Dragon
Lumberjack
Archers Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Archers
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Archers Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Tornado Archers Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Archers Firecracker Lumberjack
Archers Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Lumberjack
Archers Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Firecracker Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado Baby Dragon Poison Archers Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Archers Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Firecracker Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Poison Archers Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Archers Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Poison
P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Firecracker Baby Dragon
Archers Firecracker Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Poison Archers Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Archers Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Firecracker Poison Tornado
Poison Archers Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Archers Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Poison Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Archers Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Archers
Poison Archers Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076