Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Wizard Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider Witch Princess
Zap
Archers Firecracker Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Wizard Witch Princess
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Witch Prince Princess
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Archers Firecracker Hog Rider Wizard Witch Prince Princess
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Wizard Witch Princess
Poison
Archers Firecracker Wizard Witch Princess
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Princess Hog Rider Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Prince
Firecracker
Hog Rider Prince Princess
Hog Rider
Firecracker The Log Archers Wizard Witch Prince Princess
Wizard
Hog Rider Prince
Witch
Hog Rider Prince
Prince
Archers Firecracker Hog Rider Wizard Witch The Log Princess
The Log
Hog Rider Prince Princess
Princess
Firecracker Hog Rider Prince The Log

Synergie w obronie 2 10

Archers
Firecracker Witch The Log
Firecracker
The Log Archers Prince Princess
Hog Rider
Wizard
Prince The Log
Witch
Archers Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Wizard Witch
The Log
Firecracker Prince Archers Wizard Witch Princess
Princess
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Firecracker Witch Prince The Log
Witch Prince Archers
Witch Prince Firecracker
Firecracker Prince The Log Princess
The Log Archers Firecracker
Archers Firecracker Wizard Witch Princess
The Log
Witch Prince Princess
Archers Firecracker Prince
Archers Witch Firecracker Wizard The Log Princess
Archers Firecracker Wizard Witch Princess
Prince Wizard Witch The Log
Wizard Firecracker Witch Prince The Log Princess
Prince
Prince The Log
Wizard Firecracker Witch Prince
Archers Firecracker Wizard Witch Prince The Log
Wizard Witch The Log Archers Firecracker Princess
Prince
Wizard Archers Firecracker Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Witch Prince
Archers Firecracker Wizard Prince The Log
Witch Prince The Log
Prince The Log
Witch Prince
Firecracker Wizard Archers Witch Princess
Prince Archers Witch
Prince
Firecracker Witch Prince The Log
Witch
Witch Prince
Prince The Log
Prince Wizard Witch
Wizard Archers Firecracker Witch Princess
Witch Archers Firecracker Prince The Log
Archers Firecracker Wizard Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker Prince The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch Princess
Archers Firecracker Wizard Witch The Log Princess
The Log Firecracker Wizard Princess
The Log Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Wizard Prince The Log Princess
Archers Firecracker Wizard Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Prince The Log
Firecracker Wizard Witch The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
Archers Firecracker Wizard Prince The Log Princess
Firecracker Wizard Witch The Log Princess
Prince The Log
Wizard Princess
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Princess
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch Princess
Wizard Witch Prince The Log Princess
Firecracker The Log
Archers Firecracker Wizard Witch Princess
Firecracker Wizard Witch
Wizard The Log
Firecracker Princess
Prince
Firecracker Wizard The Log Princess
Archers Witch Prince Princess
Archers Firecracker Wizard Witch Princess
The Log
Firecracker Wizard Prince Princess
The Log Firecracker Wizard Princess
Firecracker Prince
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Prince The Log Princess
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076