Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Knight Mega Minion Mega Knight
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Hog Rider Arrows
Mega Minion
Knight Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Mega Minion
Hog Rider
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Archers Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Mega Minion Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 6 9

Archers
Knight Valkyrie Mega Minion Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion Valkyrie
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Arrows
Mega Minion
Knight Archers Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Mega Minion Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Arrows Mega Minion
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Archers Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Musketeer Archers Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Arrows Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Archers
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Mega Minion
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Mega Knight Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Archers
Archers Arrows Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Archers Musketeer
Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Mega Minion Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Archers Musketeer
Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076