Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Miner
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Miner
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Poison
Archers Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Miner Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider Miner
Arrows
Hog Rider Archers Miner
Goblin Gang
Hog Rider Miner Valkyrie
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Gang
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie Archers Rocket
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Miner
Miner
Goblin Gang Archers Arrows Rocket

Synergie w obronie 2 7

Archers
Valkyrie Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Archers Valkyrie Miner
Valkyrie
Archers Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Archers Arrows Valkyrie
Rocket
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Archers Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Goblin Gang Archers Valkyrie
Inferno Tower Rocket Archers Arrows Goblin Gang
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie Inferno Tower Miner
Archers Goblin Gang Valkyrie Arrows
Arrows Inferno Tower Archers Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Arrows Archers Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Archers Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Inferno Tower
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Rocket Miner
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Rocket Archers Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Archers Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Archers Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Archers Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Miner
Rocket Arrows Miner
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Archers Arrows
Arrows
Arrows Miner
Rocket Goblin Gang
Rocket Miner Arrows Valkyrie
Archers Arrows Rocket
Rocket Miner
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Miner
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Miner
Arrows Miner
Rocket Miner Arrows
Archers Arrows
Rocket
Arrows Rocket Miner
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Archers Goblin Gang Rocket
Rocket Archers Arrows
Arrows
Miner Goblin Gang Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076